Guilde Millénaire - Harmonie
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 Acte XI (Puta*n de 10 majs '-')

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stunaze
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Darkwoody
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Darkwoody

Darkwoody


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MessageSujet: Acte XI (Puta*n de 10 majs '-')   Acte XI (Puta*n de 10 majs '-') Icon_minitimeLun 3 Sep - 3:09

NOTE : Toutes ces nouveautés sont en développement actuellement, certaines pourront changer, être supprimées ou d'autres ajoutées.


Royaume contre royaume (factions) :

- 2 Factions seront ajoutées ; Iblis et Rhisis.
- Les joueurs pourront choisir la faction qu'ils soutiennent.
- Du contenu PvE et PvP sortira, basé sur la guerre entre les 2 factions.


Champs de bataille PvE et PvP du royaume contre royaume :

- Les joueurs de différentes factions pourront faire équipe et auront des objectifs à réaliser en 8 contre 8.
- Des monstres spécifiques au royaume, des avants-postes et des monstres neutres pourront être utilisés pour établir une stratégie.
- En participant aux batailles de royaumes, des points sont gagnés mais aussi des titres spéciaux (et bien sur le droit de se venter).
- Les points gagnés peuvent être utilisés pour faire pas mal de choses, comme augmenter vos armes jusqu'à +10 et d'autres choses sympas.
- Une zone PvE où les 2 factions peuvent se battre pour la conquérir. La faction dominante remporte des points et augmente le niveau de compétence de son royaume.
- Des buffs de bataille sont prévus pour compenser des différences de level ou d'équipement.
- Capturez les avants-postes et appelez des monstres alliés pour vous aider à vaincre vos adversaire et tuer le boss !
- Des statistiques hebdomadaires indiquent les points gagnés et le niveau du royaume.


Modification des skills :

- Actuellement les moines, assassins et prêtres sont les classes les plus jouées. Les compétences vont alors connaître un équilibrage et un nouveau design pour équilibrer les classes et les rendre plus efficaces.
- Des compétences passives seront ajoutées.
- Le gain de points de compétence et leur distribution seront modifiés.
- Les skills auront des interactions entre eux, ou du moins des affinités.


Refonte des anciens systèmes :

- La plupart des fonctions seront mises à jour et améliorées.
- Système de couple
- Système d'apprenti
- Guildes et gains de guildes
- Système de bijouterie
- Système de titres
- Système de collecte
- Course arc-en-ciel
- Boss Rangda
- Système de quêtes
- Système de souverain
- Améliorations Baruna
- Et plein d'autres...


source : http://ulteam.leforum.eu/t2371-Ate-XI-v20-Premieres-infos.htm

Un espece de mix des autres mmo en faite ._.
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Pitchoounes
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MessageSujet: Re: Acte XI (Puta*n de 10 majs '-')   Acte XI (Puta*n de 10 majs '-') Icon_minitimeLun 3 Sep - 10:07

merci dark pour ces renseignement
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stunaze
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MessageSujet: Re: Acte XI (Puta*n de 10 majs '-')   Acte XI (Puta*n de 10 majs '-') Icon_minitimeLun 3 Sep - 21:39

Merci pour les info cher journaliste /ridicule
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Milenaire
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MessageSujet: Re: Acte XI (Puta*n de 10 majs '-')   Acte XI (Puta*n de 10 majs '-') Icon_minitimeLun 3 Sep - 21:54

bizare quand tu dit royaume
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Darkwoody

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MessageSujet: Re: Acte XI (Puta*n de 10 majs '-')   Acte XI (Puta*n de 10 majs '-') Icon_minitimeLun 3 Sep - 22:12

C'pas moi qui le dis hein ^^
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Drikzz
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MessageSujet: Re: Acte XI (Puta*n de 10 majs '-')   Acte XI (Puta*n de 10 majs '-') Icon_minitimeLun 3 Sep - 22:31

Punaize y ce sont cru dans Dofus ou quoi ? '-'
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MessageSujet: Re: Acte XI (Puta*n de 10 majs '-')   Acte XI (Puta*n de 10 majs '-') Icon_minitimeLun 3 Sep - 23:39

Drikzz xD,moi qui ai joué 4 ans à ce jeu je peux te dire que ce n'est pas exactement pareil ^^
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MessageSujet: Re: Acte XI (Puta*n de 10 majs '-')   Acte XI (Puta*n de 10 majs '-') Icon_minitimeMar 4 Sep - 1:30

Sapu
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Drikzz
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MessageSujet: Re: Acte XI (Puta*n de 10 majs '-')   Acte XI (Puta*n de 10 majs '-') Icon_minitimeMar 4 Sep - 18:02

Je joue depuis la creation a Flyff et jme suis arreté au bout de 3 Ans de Dofus z_z
Oui cest pas tout a fait la meme chose ^^
Mais quand meme :o Bref jespere quils vont le faire et alors je pourrais Envoyer mon Drikzz Full END a la baston (Peut etrr porter avec Millenaire :p)
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Drikzz
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MessageSujet: Re: Acte XI (Puta*n de 10 majs '-')   Acte XI (Puta*n de 10 majs '-') Icon_minitimeJeu 6 Sep - 19:09

Mais OMG
On peut profiter de cet Acte pour remonter le nom Millenaire dans la tête des gens !
Vous imaginez *0*

Promis, quand l'acte commence et que Drikzz est Stuffé et prêt à utiliser son Full END, Je le Guilde Millenaire *0* Et je vais les faires triper tous dans c'est PvP en 8vs8 è.é
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Darkwoody

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MessageSujet: Re: Acte XI (Puta*n de 10 majs '-')   Acte XI (Puta*n de 10 majs '-') Icon_minitimeJeu 6 Sep - 20:38

Tu sais y'a d'autres gens y'auras pas que des plow nivea 20 hein xD
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Drikzz
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MessageSujet: Re: Acte XI (Puta*n de 10 majs '-')   Acte XI (Puta*n de 10 majs '-') Icon_minitimeJeu 6 Sep - 20:47

Pourquoi crois tu que j'ai dis quand je serais Stuffé et pret *-*
A ce moment, Drikzz prend la tete tkt pas *-*
Faut juste que je recup les Degats que jfoutais avant mon Passage en Full End
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MessageSujet: Re: Acte XI (Puta*n de 10 majs '-')   Acte XI (Puta*n de 10 majs '-') Icon_minitimeJeu 6 Sep - 21:23

/wow /ridicule kxD moi il va falloir que je mettent au point mon stuff asal pour faire PvE
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Darkwoody

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MessageSujet: Re: Acte XI (Puta*n de 10 majs '-')   Acte XI (Puta*n de 10 majs '-') Icon_minitimeJeu 6 Sep - 21:32

PvP plutot nan ? '-'
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MessageSujet: Re: Acte XI (Puta*n de 10 majs '-')   Acte XI (Puta*n de 10 majs '-') Icon_minitimeJeu 6 Sep - 22:10

les 2
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MessageSujet: Re: Acte XI (Puta*n de 10 majs '-')   Acte XI (Puta*n de 10 majs '-') Icon_minitimeSam 8 Sep - 13:09

Hum /ridicule
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MessageSujet: Re: Acte XI (Puta*n de 10 majs '-')   Acte XI (Puta*n de 10 majs '-') Icon_minitime

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