Guilde Millénaire - Harmonie
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 Guide: evéil et benédiction

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Masteurchief

Masteurchief


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MessageSujet: Guide: evéil et benédiction   Guide: evéil et benédiction Icon_minitimeSam 1 Mai - 18:13

Voila vous allez maintenant connaitre ce que les éveils peuvent donner avec exactitude ^^ :

A chaque tentative, on peut obtenir jusqu'à 3 bonus/malus dont chacun peut apporter les valeurs suivantes (positives ou négatives) :

Armes / Boucliers / Armures

- FOR / END / DEX / INT : +/- 1, 4, 7, 10, 13, 16, 19, 22, 25, 28

- HP / MP / FP : +/- 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500

- ATK : +/- 5, 20, 35, 50, 65, 80, 95, 110, 125, 140

- DEF : +/- 4, 16, 28, 40, 52, 64, 76, 88, 100, 112

- Vitesses Incantation (%)/ Vitesse de Déplacement (%)/ Coups Critiques (%): +/- 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

- Vitesse Attaque (%)/ Dommages des Coups Critiques (%): +/- 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19

- Casque :

- FOR / END / DEX / INT : +/- 1, 4, 7, 10, 13, 16, 19, 22, 25, 28

- MP / FP : +/- 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500


- Gants :

- Vitesse Attaque (%): +/- 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19

- Coups Critiques (%) / Vitesses Incantation (%): +/- 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

- ATK : +/- 5, 20, 35, 50, 65, 80, 95, 110, 125, 140

- MP / FP : +/- 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500

- Bottes :

- Dommages des Coups Critiques (%): +/- 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19

- Vitesse de Déplacement (%): +/- 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

- DEF : +/- 4, 16, 28, 40, 52, 64, 76, 88, 100, 112

- HP / MP / FP : +/- 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500




Béné de la déesse / Eveils Bébé ramasseur:


FOR +1 +4 +7

DEX +1 +4 +7

INT +1 +4 +7

STA +1 +4 +7

Critique (%) +1 +2 +3

Dégats additionel sur les critiques(%) +1 +3 +5

Vitesse de déplacement (%) +1 +2 +3

Vitesse d'attaque (%) +1 +3 +5

Defense +4 +16 +28

Puissance d'attaque +5 +20 +35

Max HP +50 +100 +150

Max MP +50 +100 +150

Max FP +50 +100 +150

Vitesse d'incantation (%) +1 +2 +3
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